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TOP  >  2vs2 1-Day トーナメント  >  大会ルール

SJC主催 2v2 Tournament

更新履歴
2011/06/02 初版ルール公開
2011/06/07 3階級別に変更、ランク制限を 1vs1 と 2vs2 のみに変更

大会について

開催要項

  • StarCraft2 2v2の大会を開催します
  • 階級別の 1日大会を開催します。1トーナメント 4チーム以上で開催とします。 
  • Friend系 IRC #SC2Novice, #SC2Expert, #SC2Master にロググインしてください。

大会参加資格

1.一般参加資格

  • 日本語の読み書きが出来ること
  • Friend系IRC #SC2Novice, #SC2Expert, #SC2Master に入ること
  • スタークラフト2 USサーバーに接続していること
  • 常識・相手に対する礼節を持って、健全な大会運営に貢献すること
  • メンバーは国籍・日本語可不可は問いませんが、リーダーは日本語会話が可能なこと。
    トラブルの際にリーダーがメンバーの意見等を全て日本語で代弁出来ることが条件となります  

2.USサーバー以外からの登録について

ゲストパスは認めません。
USサーバー在席の本アカウントからの参加をお願いします


3.基本的なルールや指針について

基本的なゲームルール等については SJC CUP ルールをベースとします
こちらで不記載のケースなどがありましたら上記を参照して下さい


大会形式とスケジュール・賞金と賞品について

1.大会形式

  • 2v2によるチーム戦です
  • トーナメントは 決勝以外はBO1、決勝戦の未 BO3 にて行われます
  • 大会へは 2人 1組 でのみ登録可能です。

1.スケジュール

  • 大会開始: トーナメント上の表記に従う
  • チェックイン: 大会開始1時間前よりスタート
  • 合意があった場合、決勝戦のみ別の日程で行う場合があります。

2.クラス分けについて

  • ノービスクラス: ペアの二人が、1vs1 〜 2vs2 で ゴールド以下であること
    3vs3, 4vs4 でプラチナ以下であること
  • エキスパートクラス: 1vs1 〜 2vs2 でダイアモンド以下であること
  • マスタークラス: 無制限 

3.決勝戦について

  • マップは大会指定マップ → 負けてしまったチームが選択、です。 

4.賞金・商品について

  • 今大会において賞金・商品はありません

対戦方式と詳細ルール

    1.対戦開始時ルール

    • トーナメント表 上側のチームがゲームをクリエイトしてください。
    • 種族は対戦開始時に自由に変更可能です。 
    • 観戦者が対戦プレイヤーと話したりするリスクを理解したうえで、
      観戦はチーム全員の合意が必要です。

    2.対戦中のルール

    • ラグ、プレイヤーの切断などトラブルがあった場合はポーズを押し、
      IRCで運営の判断を仰いでください
    • 基本的に、プレイヤーが切断されてしまった場合はそのまま続行とします。

    3.マッププールと種族

     

    基本マッププール

    今回の大会において使用出来るマップは、公式Ladderマップの下記となります。

    Discord IV, Gutterhulk, High Orbit, Khaydrin Depths, Monlyth Ridge,
    Red Stone Gulch, Scorched Haven, The Ruins of Tarsonis, Tempest

    BO3試合のマップについて

    リーグ戦(BO3試合)のマップについては
    1戦目・・・リーグ表指定のマップを使用して下さい
    2戦目・・・1戦目で敗北したチームがマップを選択してください。
    (1戦目に使用されたマップを2戦目に指定することは出来ません)
    3戦目・・・2戦目で敗北したチームがマップを選択してください。
    (1、2戦目に使用されたマップを3戦目に指定することは出来ません) 
    マッププールは、上記の基本マッププールすべてです。

    5.ルール・禁止事項等

種族について 「random」は今大会では使用可能です
また試合毎の種族変更も可能です
プレイヤーについて 大会中にメンバーを変更することはできません。
ゲームについて Category:Melee Mode:2v2 Game Speed:Faster で行います
戦術等 ゲーム内において、ゲームプレイにおける禁止戦術等はありません
資源の譲渡やコントロール譲渡等も制限はありません

観戦について

配信試合以外の観戦について、希望者が居た場合には対戦者同士で判断してください
対戦者双方の合意が必須です。
また観戦者の配信についても対戦者双方に委ねます
必ず観戦者がいる事による有利・不利等が発生し得るという状況を考慮した上で
双方合意してください。少しでも相手が反対したら観戦は行わないでください。
また公式配信を行う試合については観戦は禁止となります、申し訳ありませんが配信をご視聴下さい。

BN上でのトラブル

基本的に対戦者同士での調整後の試合となりますので基本的に運営は関与出来ません、
対戦者同士での解決を図って下さい
どうしても解決出来ない場合のみその場で運営をお呼び頂くか、もしくは
Forumにて報告して下さい、内容を精査した後に後日開催、並びに不戦勝等の処理を致します

その他禁止事項

開幕時・終了時以外について、過度な全体チャットは禁止します。
程度については対戦者同士にお任せしますが対戦相手のチャットが余りに酷い場合には申告してください。
Replayで吟味した上、過度なチャットが発覚した場合には失格とします。
また上記同様 試合が有る程度進行した段階でgg等 投了宣言をした後も試合を続行する行為を禁止します。

その他

バグ・チート利用は禁止です。また故意に回線を切断する・PCに負荷をかける等の
行為も禁止です。特定条件によりホストし直しが可能ですが、バグやゲームの
誤動作等ではなく戦術や操作ミス等によるゲームの有利・不利によりホストの
し直しを要求する行為は禁止です。

当日の運営等

ルール等含め 何かありましたらIRCにて下記までお問い合わせ下さい
SC2大会自体黎明期なのでルールへの意見や抜け等教えて貰えると助かります


1.大会開始までの流れ

参加登録

大会ページにて登録を行います。
チーム名でエントリーし、コメントの中でメンバーを明記してください。

登録はコチラ


チェックイン

大会開始時間1時間ほど前からチェックインを開始します。
チェックインを行わなかったチームは大会に参加できません。
この時点でも大会登録は可能です。


大会中

チェックインしたチームでトーナメントが形成されます。
試合開始前・終了時にかならずIRCで報告してください。
トーナメント表で、自分の名前をクリックすることで結果入力が行えます。
リプレイアップロード、結果入力は勝利チームの一人が代表して行います。

リプレイはコチラ

対戦相手が不在の場合は運営に報告してください。
試合組み合わせ決定後、15分過ぎても試合開始出来ない場合は、
開始できないチームを棄権として扱います。


大会終了後

リーグ戦終了後、別途運営より案内致します。
一度優勝したチームメンバーは、以降その階級の大会には参加できません。


その他ルール

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